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ご無沙汰

どうもお久し振り、山本です。

最近アールンの強化をしてみたけど、96で止まってしまいました。
そんときの経緯を…

よし!金アールンの標準で1Mでゲットだ。早速強化じゃー!!

まずは一枚目に30%を貼ろう。これが無ければ始まらない!!

・・・・

・・・・・・・・・

やべぇ、30%がなかなか良い値段で売ってない。
まさかここまで出回っていないとは思わんかった…。
そのくせ70%は10枚くらい集まるしよぉ。

…しかたない、とりあえず70%でも貼っておくか。

ペタッ


失敗!


_| ̄|○

70%が失敗したということは、もし30%を貼っていれば成功したということ。
…妥協したのがいけなかったのか…。


こうなりゃヤケじゃ!900kで買った30%書で闇に葬ってやるぜぇ!!


不思議な力が伝わりますた


lilili_| ̄|○ililil


最初に30%貼ってれば…最初に貼ってれば…2連続だったのに…。

UG5!攻撃力85!ここからどうする!?

70%3枚くらい貼っておくか ベタベタベタ…


全て成功!


よし、攻撃91、UG2だ!
ここは一つ、ノリで30%だろうが。

成功!

これで残りUG1、攻撃96!あと一枚成功すれば101だ!
それなら何とか実用レベル!ワクワク・・・




失敗




_| ̄|○ まぁそうだよね…。

最初の一枚を、なかなか書が見つからないなどという理由で妥協したのがダメでした。
それさえなければ…きっと未来は変わったはず。

そんなわけで、攻撃力+96アールンは不発黒い包みと一緒に店に出しております。
2Mくらいで売れてくれんかのう…売れんよなぁ とほほ。



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さてと、先日書いた某てぃんやMr.フジが言ってた格ゲー。
自分は元ネタがわからんからアレだが、ゲームとしては普通に面白いと思った。
で、先日友人の家に行って対戦してみたら…ボッコにされました。
修行を積んで出直して来いやー!と一喝され、摘み出されました(一部フィクション)

さて、それやってたら突然スト2がやりたくなってきたではないか。
そしてやってみたら…面白い。
最近の格闘ゲームは複雑な操作をできる程の技術があって、
そこから初めて読み合いとか駆け引きになってくるのですが、
スト2には複雑な操作は必要ない。あえて言うならスクリューパイルドライバーくらいか。

友人曰く、リアルに最近は格ゲーが熱いそうで。

「メルブラアーケード化、ギルティはスラッシュが稼働!そしてサムスピ新作登場!
 こりゃもうやるっきゃねぇよ、なぁ山本!?」

だそうです。彼は一応バリバリのアーケードゲーマーなのですが、
いくら自分がゲーム好きとは言えど、ゲーセンはちとキツイ。
あのグリグリしたレバーが使えないのが一つ、お金がもったいないのが一つ、
わざわざ通うのが面倒というのが一つ…そして、漂う雰囲気に負けるのが一つ。
別に嫌いってわけじゃないんですが、なんか押し潰されるものがありますね。

ダンレボで踊り狂ってるニイチャンがいれば、
持ちきれないくらいの景品を抱えたおばさんがいる。
ダダダダダダダダ…とものすごい音がする方を見ると、お姉さんがポップンミュージックやってたり、
少し前には、腕をクロスさせてビデオゲームやってる人を見かけた。

こいつら、すげぇ!マジで、すげぇ! ('A`)

…と、一年くらい前に友人に連れられてゲーセンに行ったときの感想です。
人間、その気になればあれくらいまでなるもんなのかねぇ。



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格ゲーも熱いですが、MOTHER3も熱いですね。

http://www.mother-jp.net/news/mother3/20051006.html

アレから11年か…。長かったなぁ。
で、今回気になったのがコレ。

音楽と連動しての戦闘システム

ようするに、ドラムパートのリズムに乗れれば戦闘が有利に進むということかな?
まだ詳しい事は発表されてないですが、音楽と戦闘の連動というのは個人的に○です。
おら、ワクワクしてきたぞー!

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